到奇狐勝券首頁 奇狐社區論壇 購買奇狐勝券 試用奇狐勝券
 
論壇首頁 你可以在這裡編輯你的資料,查看短訊,訂閱主題和論壇參數等等 免費會員註冊 會員列表 論壇幫助 論壇日曆 論壇搜索 加入我的最愛 登出論壇  
奇狐社區論壇 : Powered by vBulletin version 2.3.0 奇狐社區論壇 > 指標公式 > 問題交流 > 輸出顯示的語法求助
  上一主題   下一主題
作者
主題 發表新主題    回覆主題
L0123
資深會員

註冊日期: Mar 2004
來  自: 彰化 海口郎
文章數量: 400

輸出顯示的語法求助

出現語法錯誤求助:

IF BBP>0 then begin //有空倉時 BBP=0 有多倉時 BBP就是買多價。
作多價:BBP,COLORMAGENTA,LINETHICK0; //空倉時不顯示(輸出)

end else IF BZP>0 then begin
多制損價:BZP,COLORMAGENTA,LINEDOT,LINETHICK0; //有空倉時 BZP=0 有多倉時 BZP就是停損價。 //空倉時不顯示(輸出)


end else IF SSP>0 then begin //有多倉時 SSP=0 有空倉時 SZP就是買空價。
作空價:SSP,COLOR009900,LINETHICK0; //多倉時不顯示(輸出)

end else IF SZP>0 then begin //有多倉時 SZP=0 有空倉時 SZP就是停損價。
空制損價:SZP,COLOR009900,LINEDOT,LINETHICK0; //多倉時不顯示(輸出)
END;

向版主報告此篇 | 查IP位址
Old Post 2011-03-10 14:51
L0123 現在離線 點選這裡查看 L0123 的個人資料 點選這裡給 L0123 傳送一條短訊 查找更多關於 L0123 的文章 增加 L0123 至你的好友列表 編輯/刪除訊息 引用回覆
cgjj
總版主

註冊日期: Oct 2003
來  自:
文章數量: 18244

回覆: 輸出顯示的語法求助

引用:
最初由 L0123 發表
出現語法錯誤求助:

IF BBP>0 then begin //有空倉時 BBP=0 有多倉時 BBP就是買多價。
作多價:BBP,COLORMAGENTA,LINETHICK0; //空倉時不顯示(輸出)

end else IF BZP>0 then begin
多制損價:BZP,COLORMAGENTA,LINEDOT,LINETHICK0; //有空倉時 BZP=0 有多倉時 BZP就是停損價。 //空倉時不顯示(輸出)


end else IF SSP>0 then begin //有多倉時 SSP=0 有空倉時 SZP就是買空價。
作空價:SSP,COLOR009900,LINETHICK0; //多倉時不顯示(輸出)

end else IF SZP>0 then begin //有多倉時 SZP=0 有空倉時 SZP就是停損價。
空制損價:SZP,COLOR009900,LINEDOT,LINETHICK0; //多倉時不顯示(輸出)
END;



BBP, SSP, SZP 三者都是數列
數列的值會隨歷史K棒變化, 不能設置某段K棒要輸出某段不要輸出變數
除非搭配十字游標(以目前K棒為準來決定)

此外 IF .... THEN 之判斷式, 其不可為數列, 需為單值或是數列中的單一元素

向版主報告此篇 | 查IP位址
Old Post 2011-03-10 15:51
cgjj 現在離線 點選這裡查看 cgjj 的個人資料 點選這裡給 cgjj 傳送一條短訊 查找更多關於 cgjj 的文章 增加 cgjj 至你的好友列表 編輯/刪除訊息 引用回覆
L0123
資深會員

註冊日期: Mar 2004
來  自: 彰化 海口郎
文章數量: 400

回覆: 回覆: 輸出顯示的語法求助

引用:
最初由 cgjj 發表
BBP, SSP, SZP 三者都是數列
數列的值會隨歷史K棒變化, 不能設置某段K棒要輸出某段不要輸出變數
除非搭配十字游標(以目前K棒為準來決定)

此外 IF .... THEN 之判斷式, 其不可為數列, 需為單值或是數列中的單一元素



收到 感謝回覆 真多謝!!

向版主報告此篇 | 查IP位址
Old Post 2011-03-10 19:03
L0123 現在離線 點選這裡查看 L0123 的個人資料 點選這裡給 L0123 傳送一條短訊 查找更多關於 L0123 的文章 增加 L0123 至你的好友列表 編輯/刪除訊息 引用回覆
L0123
資深會員

註冊日期: Mar 2004
來  自: 彰化 海口郎
文章數量: 400

回覆: 回覆: 回覆: 輸出顯示的語法求助

引用:
最初由 L0123 發表
收到 感謝回覆 真多謝!!



請問
不用 IF 的判斷式寫法 改用其他的寫法可以做到嗎? 請指導 謝謝!!

向版主報告此篇 | 查IP位址
Old Post 2011-03-11 15:07
L0123 現在離線 點選這裡查看 L0123 的個人資料 點選這裡給 L0123 傳送一條短訊 查找更多關於 L0123 的文章 增加 L0123 至你的好友列表 編輯/刪除訊息 引用回覆
cgjj
總版主

註冊日期: Oct 2003
來  自:
文章數量: 18244

回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 輸出顯示的語法求助

引用:
最初由 L0123 發表
請問
不用 IF 的判斷式寫法 改用其他的寫法可以做到嗎? 請指導 謝謝!!



不是不能用 IF

若您
搭配十字游標, 則可以按目前K棒位置的值
來決定是否顯示該變數

例如:
if 陣列[n] >0 then .....
其中的 n 是十字游標位置

於執行時期決定變數是否要輸出, 可參考此例
http://www.chiefox.com.tw/bbs/showt...&threadid=10662

向版主報告此篇 | 查IP位址
Old Post 2011-03-14 10:39
cgjj 現在離線 點選這裡查看 cgjj 的個人資料 點選這裡給 cgjj 傳送一條短訊 查找更多關於 cgjj 的文章 增加 cgjj 至你的好友列表 編輯/刪除訊息 引用回覆
L0123
資深會員

註冊日期: Mar 2004
來  自: 彰化 海口郎
文章數量: 400

回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 輸出顯示的語法求助

引用:
最初由 cgjj 發表
不是不能用 IF

若您
搭配十字游標, 則可以按目前K棒位置的值
來決定是否顯示該變數

例如:
if 陣列[n] >0 then .....
其中的 n 是十字游標位置

於執行時期決定變數是否要輸出, 可參考此例
http://www.chiefox.com.tw/bbs/showt...&threadid=10662



很感恩 總版主的指教 偶試試看能否依樣畫葫蘆 XD

向版主報告此篇 | 查IP位址
Old Post 2011-03-16 00:03
L0123 現在離線 點選這裡查看 L0123 的個人資料 點選這裡給 L0123 傳送一條短訊 查找更多關於 L0123 的文章 增加 L0123 至你的好友列表 編輯/刪除訊息 引用回覆
cgjj
總版主

註冊日期: Oct 2003
來  自:
文章數量: 18244

搭配十字游標,處理範例:
其會隨 漲,平,跌 決定輸出那組變數

注意:
這樣處理的公式其中的 漲C,平C,跌C 這三個變數因為輸出不固定
故這三個變數值, 是不能被其他公式所引用

原碼:
EmptyAry:=barslast(barpos=0); 漲C:EmptyAry COLORRED; 平C:EmptyAry COLORGRAY; 跌C:EmptyAry COLORYELLOW; CC:=c; OO:=O; PP:=SYSPARAM(1); if PP<lbound(CC) or PP>datacount then PP:=datacount; if CC[PP]>OO[PP] then begin 漲C:=CC[PP]; end else if CC[PP]=OO[PP] then begin 平C:=CC[PP]; end else if CC[PP]<OO[PP] then begin 跌C:=CC[PP]; end;


若只是為了這需求去動用到 SYSPARAM 是很不值得的
因為 SYSPARAM 需一直追隨十字游標變化重算公式
會因此讓公式跑起來變的遲頓很多

向版主報告此篇 | 查IP位址
Old Post 2011-03-16 08:56
cgjj 現在離線 點選這裡查看 cgjj 的個人資料 點選這裡給 cgjj 傳送一條短訊 查找更多關於 cgjj 的文章 增加 cgjj 至你的好友列表 編輯/刪除訊息 引用回覆
全部時間均為台灣時間, 現在時間為17:59 發表新主題    回覆主題
  上一主題   下一主題
顯示可列印版本 | 訂閱此主題

論壇跳轉:
主題評分:

論壇規定:
你不可以發表新主題
你不可以回覆文章
你不可以上傳附件
你不可以編輯自己的文章
HTML語法禁止
vB 語法核准
表情符號核准
貼圖語法[IMG]核准
 

本站所有內容未經作者授權禁止轉貼節錄, 發表言論僅供參考勿作為投資決策依據。瀏覽本站請使用 IE 5.5 以上版本, 最佳瀏覽解析度 1024 x 768 全彩。

Powered by: vBulletin Version 2.3.0 - Copyright©2000-, Jelsoft Enterprises Limited.

簡愛洋行 製作 Copyright 2003-. All Rights Reserved.  聯絡我們