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hwyhon
資深會員

註冊日期: Sep 2004
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文章數量: 332

請問語法

m:ma(c,10);
hh:CROSS(h,m);

請問當hh成立後要延遲10秒之後再執行畫底下這條線


VERTLINE(hh);


請教導
我該如何陳述才能如此執行

謝謝

最後由 hwyhon 在 2007-03-22 02:32 編輯 向版主報告此篇 | 查IP位址
Old Post 2007-03-22 02:28
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cgjj
總版主

註冊日期: Oct 2003
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Re: 延遲10秒才畫線
很抱歉, 您的想法實現有困難

因為主副圖公式只有於下列兩種情況下才會重跑:
1.有新 Tick 時 (新的數據進來時)
2.畫面有切換或指標有更動或重新套用時

主副圖公式並無定時跑這功能
許多商品很多時後, 會超過十秒才有新的 Tick (有成交)

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Old Post 2007-03-22 09:23
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hwyhon
資深會員

註冊日期: Sep 2004
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即時傳輸時

請問當hh成立的霎那以

if(hh,time,0);

time,能否準確抓到那跟觸價第一時間點,精確至秒

最後由 hwyhon 在 2007-03-22 10:01 編輯 向版主報告此篇 | 查IP位址
Old Post 2007-03-22 09:39
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cgjj
總版主

註冊日期: Oct 2003
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文章數量: 18094

if(hh,time,0);
其中的 time 為K棒的數據時間

若於一分鐘其為1分的倍數, 值如 122600, 122700
若於5分鐘其為5分的倍數, 值如 122500, 123000
若於小時其為小時的倍數, 值如 120000, 130000
若於日其為日的倍數, 值均為 0
若於秒其為秒的倍數, 值如 120123

time 為數據的時間, 並非該根K棒數據收到電腦的時間

CURRENTTIME
則可取得公式計算當前的電腦時間。

不知您要做何用

別忘了, 我前面說的
主副圖公式只有於下列兩種情況下才會重跑:
1.有新 Tick 時 (新的數據進來時)
2.畫面有切換或指標有更動或重新套用時

無新數據或動作時是不會重算公式的

現階段若您要定時跑, 只有靠預警系統才有可能搭配

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Old Post 2007-03-23 08:49
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hwyhon
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其實是要自制個延遲輸出觸發預警

a:條件一成立 撥放c:\a.wav
b:條件二成立 撥放c:\b.wav
d:條件一 和 條件二同時成立 延遲10秒撥放 c:\d.wav

如此可減少奇狐的預警系統耗費資源與漏絲

請問以vb該如何寫
感恩

最後由 hwyhon 在 2007-03-23 11:56 編輯 向版主報告此篇 | 查IP位址
Old Post 2007-03-23 11:51
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cgjj
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引用:
最初由 hwyhon 發表
其實是要自制個延遲輸出觸發預警

a:條件一成立 撥放c:\a.wav
b:條件二成立 撥放c:\b.wav
d:條件一 和 條件二同時成立 延遲10秒撥放 c:\d.wav

如此可減少奇狐的預警系統耗費資源與漏絲

請問以vb該如何寫
感恩



延遲10秒撥放
VBS 也難以處理, 因為 VBS 也是於公式中
必需公式被跑, VBS才會被跑
重點在於延遲問題

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Old Post 2007-03-23 12:16
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cgjj
總版主

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文章數量: 18094

您可考慮換種方式

條件一成立 CK=1
條件二成立 CK=2
條件一 和 條件二同時成立 CK=3

PLAYSOUND(CK=1,0,'聲音一');
PLAYSOUND(CK=2,0,'聲音二');
PLAYSOUND(CK=3,0,'聲音三');

這樣耳朵可清楚分辨狀況呀

不懂您為何需延遲輸出觸發預警

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Old Post 2007-03-23 12:22
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hwyhon
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PLAYSOUND(CK=1,0,'聲音一');
PLAYSOUND(CK=2,0,'聲音二');
PLAYSOUND(CK=3,0,'聲音三');

奇狐這樣三首歌會同時撥放吧

若能用語言去延遲執行播放程式

聲音一播放時過十秒
再執行播放'聲音三時
window本身會自動跳出聲音一
只播放'聲音三

因此我須延遲動作再執行播放'聲音三

萬一睡著了這樣更能分辨信號

許多控制元件都需利用到延遲

請問該如何做呢

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Old Post 2007-03-23 13:24
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cgjj
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想太多嚕, 不會的啦!

PLAYSOUND(COND,TYPE,SOUND);
是當COND條件滿足時才播放SOUND聲

CK 值不會同時等於1, 又等於2, 又等於3
您判斷式只要正確寫好就能正常運作
不會同時發聲的

若您刻意將三者條件弄一樣
PLAYSOUND(CK=1,0,'聲音一');
PLAYSOUND(CK=1,0,'聲音二');
PLAYSOUND(CK=1,0,'聲音三');
它也只會播放最後一列的聲音三, 不會混播

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Old Post 2007-03-23 13:45
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hwyhon
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仍有許多事件我需要用到延遲去處發它

不知在奇狐公式中如何才有辦法去實踐延遲觸發

外在執行檔

例如執行c:\3.wav

請教導
謝謝

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Old Post 2007-03-23 14:05
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cgjj
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引用:
最初由 hwyhon 發表
仍有許多事件我需要用到延遲去處發它...



有點難以想像
一般人都要看 Real Time 的
實在有點不解
請您舉應用實例, 謝謝!

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Old Post 2007-03-23 14:08
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hwyhon
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引用:
最初由 cgjj 發表
有點難以想像
一般人都要看 Real Time 的
實在有點不解
請您舉應用實例, 謝謝!



同一秒產生的信號我必定要制定前後處理順序而已

例子與開車一樣必須先發動才能開動

開動與發動同秒動作較難即使可以亦會常凸槌

實例就如播放程式般
三首歌制定前後播放順續

a:條件一成立 撥放c:\a.wav (優先處理)
b:條件二成立 撥放c:\b.wav (優先處理後再處理)
d:條件一 和 條件二同時成立 延遲10秒撥放 c:\d.wav (上兩首有播放後再撥此首)

最後由 hwyhon 在 2007-03-23 14:44 編輯 向版主報告此篇 | 查IP位址
Old Post 2007-03-23 14:28
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cgjj
總版主

註冊日期: Oct 2003
來  自:
文章數量: 18094

還是不解
請您舉真正的股票應用實例
我們一起來看看, 有無方法可完成
謝謝

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Old Post 2007-03-23 14:45
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hwyhon
資深會員

註冊日期: Sep 2004
來  自: 台中
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如細微條件同時成立時以程式執行多帳戶下單時先後順序或平,買,賣,等問題

最後由 hwyhon 在 2007-03-23 15:38 編輯 向版主報告此篇 | 查IP位址
Old Post 2007-03-23 15:34
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快刀手
資深會員

註冊日期: Jan 2004
來  自:
文章數量: 356

奇狐指標他計算時必需要有成交才計算
所以要計算時間進去那可能您必需確認
交易的頻率(如每秒一筆),但這在實際
交易中是不能可能的。

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Old Post 2007-03-23 15:56
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全部時間均為台灣時間, 現在時間為23:13 發表新主題    回覆主題
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