奇狐社區論壇
在這個頁面顯示本主題全部的 10 個文章

奇狐社區論壇 (http://www.chiefox.com.tw/bbs/index.php)
- 問題交流 (http://www.chiefox.com.tw/bbs/forumdisplay.php?forumid=28)
-- 請幫忙加入2ㄍ公式 (http://www.chiefox.com.tw/bbs/showthread.php?threadid=9392)


由 kk1528 在 2008-03-23 13:49 發表:

請幫忙加入2ㄍ公式

請幫忙加入2ㄍ公式 謝謝
MTM:CLOSE-REF(CLOSE,10);

10日MTM由負值轉為正值畫ㄍ笑臉
10日MTM由正值轉為負值畫ㄍ哭臉


由 yes6689 在 2008-03-23 17:38 發表:

MTM:=CLOSE-REF(CLOSE,10);
MTM_Ma10:=Ma(MTM,10);
DrawIcon(Cross(MTM_Ma10,0),Low,1);
DrawIcon(Cross(0,MTM_Ma10),Low,2);


由 kk1528 在 2008-03-23 22:40 發表:

答案有錯誤

引用:
最初由 yes6689 發表
MTM:=CLOSE-REF(CLOSE,10);
MTM_Ma10:=Ma(MTM,10);
DrawIcon(Cross(MTM_Ma10,0),Low,1);
DrawIcon(Cross(0,MTM_Ma10),Low,2);



MTM:CLOSE-REF(CLOSE,10);=====我要ㄉ是它ㄉ數值

10日MTM由負值轉為正值畫ㄍ笑臉
10日MTM由正值轉為負值畫ㄍ哭臉

例如:1台當月3/12 MTM:187 3/13 MTM:-183
這時3/13日就要出現哭臉

例如:2台當月2/13 MTM:-52 2/14 MTM:+559
這時2/14日就要出現笑臉


由 ifuian 在 2008-03-24 08:52 發表:

MTM:=CLOSE-REF(CLOSE,10);
DrawIcon(MTM > ref(MTM,1),L/1.003,1);
DrawIcon(MTM < ref(MTM,1),H*1.003,2);

__________________
人外有人 天外有天 不懼不貪 亦富亦安


由 yes6689 在 2008-03-24 09:42 發表:

回覆: 答案有錯誤

引用:
最初由 kk1528 發表
MTM:CLOSE-REF(CLOSE,10);=====我要ㄉ是它ㄉ數值

10日MTM由負值轉為正值畫ㄍ笑臉
10日MTM由正值轉為負值畫ㄍ哭臉

例如:1台當月3/12 MTM:187 3/13 MTM:-183
這時3/13日就要出現哭臉

例如:2台當月2/13 MTM:-52 2/14 MTM:+559
這時2/14日就要出現笑臉



MTM 跟 10日MTM 這2個是不一樣的吧?
10日MTM 在我的理解,應該是把10個MTM 相加後再除以10。
所以:3/12 的MTM是187,3/12 的10日MTM 應該是465 才對。


由 kk1528 在 2008-03-25 00:39 發表:

回覆: 回覆: 答案有錯誤

引用:
最初由 yes6689 發表
MTM 跟 10日MTM 這2個是不一樣的吧?
10日MTM 在我的理解,應該是把10個MTM 相加後再除以10。
所以:3/12 的MTM是187,3/12 的10日MTM 應該是465 才對。



因為我需要ㄉ是10日MTM ㄉ值但還是謝謝大大熱心解答喔


由 kk1528 在 2008-03-25 00:46 發表:

它變成每日都有ㄌ

引用:
最初由 ifuian 發表
MTM:=CLOSE-REF(CLOSE,10);
DrawIcon(MTM > ref(MTM,1),L/1.003,1);
DrawIcon(MTM < ref(MTM,1),H*1.003,2);



大大您寫ㄉ是今日值>前一日值但我要ㄉ轉折位子ㄉ笑臉是由副數ㄉ值轉為正數ㄉ值,理應不會出現太多訊號, 但它變成每日都有ㄌ,能修改只出現每次遇到轉折才出現ㄇ?謝謝您喔


由 yes6689 在 2008-03-25 08:16 發表:

回覆: 答案有錯誤

引用:
最初由 kk1528 發表
因為我需要ㄉ是10日MTM ㄉ值但還是謝謝大大熱心解答喔


是這樣的嗎?

MTM:CLOSE-REF(CLOSE,10),LineThick0;
MTM_Ma10:Ma(MTM,10),LineThick0;
//DrawIcon(Cross(MTM_Ma10,0),Low,1);
//DrawIcon(Cross(0,MTM_Ma10),Low,2);
DrawIcon(Cross(MTM,0),Low,1);
DrawIcon(Cross(0,MTM),Low,2);


由 curiousboy 在 2008-03-26 04:32 發表:

MTM:CLOSE-REF(CLOSE,10),LINETHICK0;
DrawIcon(MTM>0 AND REF(MTM,1)<0,L/1.03,1);
DrawIcon(MTM<0 AND REF(MTM,1)>0,H*1.03,2);

OR


MTM:=CLOSE-REF(CLOSE,10),LINETHICK0;
DrawIcon(Cross(MTM,0),Low/1.03,1);
DrawIcon(Cross(0,MTM),HIGH*1.03,2);


由 kk1528 在 2008-03-26 14:58 發表:

我找到答案ㄌ謝謝各位大大ㄉ幫忙,但能再幫忙加上ㄍ條件ㄇ?

引用:
最初由 curiousboy 發表
MTM:CLOSE-REF(CLOSE,10),LINETHICK0;
DrawIcon(MTM>0 AND REF(MTM,1)<0,L/1.03,1);
DrawIcon(MTM<0 AND REF(MTM,1)>0,H*1.03,2);

OR


MTM:=CLOSE-REF(CLOSE,10),LINETHICK0;
DrawIcon(Cross(MTM,0),Low/1.03,1);
DrawIcon(Cross(0,MTM),HIGH*1.03,2);




AR:SUM(HIGH-OPEN,N)/SUM(OPEN-LOW,N)*100;
加上AR同時大於100以上才出現笑臉
加上AR同時小於100以下才出現哭臉
這樣出現出手錯誤ㄉ平率就能降低ㄌ,希望各位大大能在指導一下囉!!


全部時間均為台灣時間, 現在時間為15:45
在這個頁面顯示本主題全部的 10 個文章


Powered by: vBulletin Version 2.3.0 - Copyright©2000-, Jelsoft Enterprises Limited.

簡愛洋行 製作 Copyright 2003-. All Rights Reserved.