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-- [求救]多空擒拿手 (http://www.chiefox.com.tw/bbs/showthread.php?threadid=17977)


由 aok669 在 2013-09-05 13:26 發表:

[求救]多空擒拿手

各位前輩,請問以下程式出現笑哭臉時,需要有聲音提醒,請問需要怎麼加入呢?謝謝

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內建的 [多空擒拿手] 程式範例原碼
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由 cgjj 在 2013-09-05 13:41 發表:

回覆: [求救]多空擒拿手

引用:
最初由 aok669 發表
各位前輩,請問以下程式出現笑哭臉時,需要有聲音提醒,請問需要怎麼加入呢?謝謝

..........................................



運用 playsound 函數即可, 請參考此例
http://www.chiefox.com.tw/bbs/showt...&threadid=17964


由 aok669 在 2013-09-05 13:51 發表:

請問笑臉的程式碼是?
請問哭臉的程式碼是?
我要加在哪裡呢?感恩


由 cgjj 在 2013-09-05 14:08 發表:

引用:
最初由 aok669 發表
請問笑臉的程式碼是?
請問哭臉的程式碼是?
我要加在哪裡呢?感恩



多空擒拿手
當下這根的哭笑臉出來, 不代表這根走完, 這根就一定存在哭笑臉
(它只是預告此處, 未來可能會有哭笑臉存在)

哭笑臉要確立, 要等後面幾根K棒出來後才能確立
不是當根就能確立, 不要誤用公式

公式特性要先去觀察了解

playsound 發聲是根據當前條件是否成立
然而哭笑臉確立不變, 是在過去的位置, 並非當前位置


由 aok669 在 2013-09-05 15:25 發表:

您好
是的,在K棒的行徑過程中,會看到有笑哭臉的出現,隨即又消失,如果在出現時有提示音,不用等確立時才提示,以利觀測下一根K的確立

另外那對眼睛可以休息一下


由 cgjj 在 2013-09-05 16:19 發表:

引用:
最初由 aok669 發表
您好
是的,在K棒的行徑過程中,會看到有笑哭臉的出現,隨即又消失,如果在出現時有提示音,不用等確立時才提示,以利觀測下一根K的確立

另外那對眼睛可以休息一下



尾端加入
PLAYSOUND(KDADV=1,0,GETAPPMAINDIR+'\effwav\eff01.wav'); //聲音請自行調改
PLAYSOUND(KDADV=-1,0,GETAPPMAINDIR+'\effwav\eff02.wav'); //聲音請自行調改


由 aok669 在 2013-09-07 02:41 發表:

感謝版大的解答


全部時間均為台灣時間, 現在時間為14:57
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