![]() |
在這個頁面顯示本主題全部的 17 個文章 |
奇狐社區論壇 (http://www.chiefox.com.tw/bbs/index.php)
- 問題交流 (http://www.chiefox.com.tw/bbs/forumdisplay.php?forumid=28)
-- 請問函數PLAYSOUND使用法 (http://www.chiefox.com.tw/bbs/showthread.php?threadid=8648)
請問函數PLAYSOUND使用法
請問預警函數PLAYSOUND 若在1分鐘公式同時存在 當kd的k上穿50或下破50時 產生不同的預警聲音 請問公式如何編寫 敬請指導.謝謝
__________________
wang 88
回覆: 請問函數PLAYSOUND使用法
引用:
最初由 wangs855955 發表
請問預警函數PLAYSOUND 若在1分鐘公式同時存在 當kd的k上穿50或下破50時 產生不同的預警聲音 請問公式如何編寫 敬請指導.謝謝
回覆: 回覆: 請問函數PLAYSOUND使用法
引用:
最初由 cgjj 發表
上穿:ref(k,1)<50 and k>=50;
下破:ref(k,1)>50 and k<=50;
PLAYSOUND(上穿,0,GetAppMainDir+'/effwav/eff01.wav');
PLAYSOUND(下破,0,GetAppMainDir+'/effwav/eff02.wav');
盤中新 Tick 一進來
條件一成立 PLAYSOUND 就會發音
K棒未完成時就會響個不停
PLAYSOUND 並不適合拿來替代預警用
除非您是採前一根K棒訊號為依據來發音
建議使用預警來做您要的功能![]()
__________________
wang 88
回覆: 回覆: 回覆: 請問函數PLAYSOUND使用法
引用:
最初由 wangs855955 發表
謝謝指導,請問預警如何編寫謝謝
回覆: 回覆: 請問函數PLAYSOUND使用法
引用:
最初由 cgjj 發表
上穿:ref(k,1)<50 and k>=50;
下破:ref(k,1)>50 and k<=50;
PLAYSOUND(上穿,0,GetAppMainDir+'/effwav/eff01.wav');
PLAYSOUND(下破,0,GetAppMainDir+'/effwav/eff02.wav');
盤中新 Tick 一進來
條件一成立 PLAYSOUND 就會發音
K棒未完成時就會響個不停
PLAYSOUND 並不適合拿來替代預警用
除非您是採前一根K棒訊號為依據來發音
建議使用預警來做您要的功能![]()
回覆: 回覆: 回覆: 請問函數PLAYSOUND使用法
引用:
最初由 mori868 發表
1: 除非您是採前一根K棒訊號為依據來發音
不知其涵義 是否可以做一範例 以利學習 是盼
以ZIG(3,1,1) 為例
2:有沒有辦法播放音樂從KD金叉一直到死叉為止
專此請教 謝謝
回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 請問函數PLAYSOUND使用法
引用:
最初由 cgjj 發表
A1
很簡單的, 例如:
若前一根K棒出現買訊, 就發出買訊聲音
(因為前根訊號已固定, 故不會忽有忽無)
A1
很簡單的, 例如:
若前一根K棒出現買訊, 就發出買訊聲音
(因為前根訊號已固定, 故不會忽有忽無)
請問
1:前一根K棒出現買訊
其條件如何設
2:前根訊號已固定, 故不會忽有忽無
A:這樣是不是可以從KD金叉播放到死叉為止
B: 還是一支K棒為止
煩請賜教 謝謝
如何播放背景音樂
背景音樂
1:如何播放
2:可以依自己喜好的嗎
3:可以依條件成立才播放嗎
專此請教 謝謝
回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 請問函數PLAYSOUND使用法
引用:
最初由 gold16889 發表
請問
如下公式如何改為 以前一根K棒出現買訊, 就發出買訊聲音?
A1:=ZIG(3,1),colorCYAN;
x1:=REF(a1,1);
上穿:a1>x1;
下破:a1<x1;
PLAYSOUND(上穿,0,GetAppMainDir+'/effwav/eff01.wav');
PLAYSOUND(下破,0,GetAppMainDir+'/effwav/eff02.wav');
謝謝!
引用:
最初由 mori868 發表
2:前根訊號已固定, 故不會忽有忽無
A:這樣是不是可以從KD金叉播放到死叉為止
B: 還是一支K棒為止
回覆: 如何播放背景音樂
引用:
最初由 mori868 發表
背景音樂
1:如何播放
2:可以依自己喜好的嗎
3:可以依條件成立才播放嗎
專此請教 謝謝
回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 請問函數PLAYSOUND使用法
引用:
最初由 cgjj 發表
以上穿為例:
PLAYSOUND(ref(上穿,1),0,GetAppMainDir+'/effwav/eff01.wav');
回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 請問函數PLAYSOUND使用法
引用:
最初由 gold16889 發表
3Q3Q3Q!
回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 請問函數PLAYSOUND使用法
引用:
最初由 gold16889 發表
試用後新價位一進 音樂又會斷斷續續 不會一直響
回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 請問函數PLAYSOUND使用法
引用:
最初由 cgjj 發表
斷斷續續
是因為前面還沒播放完, 後面又觸發播放(重播)
或者 Tick 進來的沒那樣密集
當k棒未完成時, 新的 Tick 會不斷進來
新的 Tick 一進來, 條件成立又再次成立的狀況下
就會又觸發播放聲音檔
這就是我說, 會一直響的原因
Tick 進來的越密集, 聲音響的次數就越多
像台當月,摩當月...
很易產生這種讓人討厭的結果(很吵)
不過會不會吵, 也因人而異啦
有些人尚能接受
會吵的話換成悅耳一點的聲音
或許可改善
全部時間均為台灣時間, 現在時間為23:37 | 在這個頁面顯示本主題全部的 17 個文章 |
Powered by: vBulletin Version 2.3.0 - Copyright©2000-, Jelsoft Enterprises Limited.
簡愛洋行 製作 Copyright 2003-. All Rights Reserved.